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Galanthus Blog

日々徒然に。

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17章まで進めましたが、長くなるので途中まで。

●11章

何度かやり直した章ですね…。疲れました(笑)。
1回目は、ツイハークさんをスカウトしに行く前に漆黒の騎士が出てきてしまい、話しかけに行けない状況になってしまったため、やり直し。
2回目は、無事ツイハークさんがレテに寄ってきて仲間になってくれたものの、その直後、自警団がツイハークさんを襲ったものの彼のキルソードで返り討ちにされておりました。自警団を死なせるとボーナスEX減のため、やり直し。ついでにキラーランスも取り忘れていたし。
3回目、ツイハークさんは自ターンで仲間にしなければならないことを悟り、今度はこちらから話しかける形でスカウト。仲間にしたらすぐさま自警団の攻撃範囲から離れ、一人も死なせることなく無事終了。
……振り返ってみると、やたらツイハークさんに振り回された章のような気がしました。

そしてこの頃から、主人公アイクは武器を外して丸腰状態でひたすら壁役です。
酷い扱いだ。主人公なのに。

●12章

実はこの章は11章よりもやり直し回数が多かったです。ただクリアするだけなら簡単だったのですが、敵の援軍が出揃う前に全滅させちゃったり(敵の全滅が勝利条件のため、全滅すると自動的に終了)、パラの上がり具合がイマイチだったり、もう十分強いキャラ達がやたらめったら必殺を出しまくりで張り切り過ぎだったり。(主にアイク、ティアマト、セネリオ)
そんな頑張んなくていいよ君達!!!!(泣)
ヨファに経験値稼がせてあげてよ~~;;
あと、このマップではワユの代わりにツイハークさんを入れてみました。使ってみた感じはまぁ、ワユとほぼ変わらなかったですね~。連続スキルのおかげで攻撃回数は多かったですが、どっちにしろ非力でした(笑)。
新規加入のジルは、素早さがないせいかカラス相手に二回攻撃されまくり(泣)。ラグズガード付けているのでダメージは大したことないですが、壁役にしてたら間違いなく狙われる…。

あ、新規加入と言えば拠点でサザに会えました!サザちっちゃい!ちびサザ!!(笑)この子が3年後にはあんな大きくなるんだねぇ…。しみじみ。レベル20で暁へ完全にパラ引継ぎできるので、只今ちびサザをどこまで強く出来るか絶賛挑戦中です☆

●13章

「ぶっとばしてさしあげましょう!」

誰から習ったんですか、エリンシア姫様(笑)。少なくともアイクではないと思う…のですが。

とにかく1ターン目にしてステラが死ぬ。
しっかりしろよ護衛!ガトリー!!
アイクで話しかければ仲間になりますが、1ターン目では届かない上に彼は主人公ゆえ初期配置が変更できない。仕方ないのでムワリムをメンバーに入れて「ぶちかまし」で2マス進み、キルロイさんに「体当たり」してもらうことで漸くステラに届きました。仲間にしてガトリーも連れ込んでもらった後は、取り敢えず一旦前線から離れてもらう。その後、外のメンバーで真ん中の船上の敵をザクザクと倒していきました。
それにしても友軍が、邪魔!!
こちらで指示が出来ないので好き勝手に動いて好き勝手に敵を倒していってしまいます。こっちがちまちまHP削っていった敵を、横からあっさり掻っ攫われること幾度。け、経験値ドロボー!!(泣)「救出」を使えばいいと気づいたのはボスを倒した後でした。
本物の泥棒カラスの方は、一番上の船の宝に関してはわざと奪わせた後倒して奪い返してました。宝の鍵も無かったし、盗賊はサザしか連れてこなかったのでそっちのが楽だったんですよね。ボスは弓しか持ってなかったので3方を囲んで暫くチクチクしてたのですが、10ターンという制限があったため10ターン目ぴったりでトドメさしてました。

ベグニオンに到着して、皇帝サナキと面会した時に見られるアイク←エリンシアなイベントはナイスでした!「呼び捨てにして欲しい」というエリンシアのお願いを悪気ゼロで流しちゃったアイク!お前どこまで鈍いんだ……!(笑)

●14章

なんだかあっさりさっぱりと終えたマップだったような気がします。難易度ハード以上だったら索敵マップだったようですが、ノーマルなので丸見えだし。
左上の民家にはマーシャ、ジルの飛行系に加えてケビン、ステラを向かわせたら全くノープロブレムでした。ステラもボーナスEXで少しだけレベル上げてたので、そこそこ活躍してくれてました。
馬鹿兄貴…もといマカロフは武器を外したケビンをオトリにしつつ、妹の真摯な説得(「ゴチャゴチャ言わずにさっさと来る!!」)により快く仲間入り(笑)。ボス近くにいるラグズ(なりそこない)も全く動かないため楽に攻略できました。

●15章

砂、砂、砂だらけ!!イッツ ザ 砂漠!!!!
事前にシグルーン様から「歩兵は足を取られる」との助言を頂きましたが、実際のところは騎馬兵のが足を取られまくってます(笑)。2マスしか進めません。
代わりに魔道士・シーフ系はサクサクと動けるので、シーフ二人はお宝発掘のため砂漠上を所狭しと動きまくりです。サザもそこそこ成長してますので、普通に戦力としても活躍してくれてました。武器による補正のためか必殺率も高いですし。
そしてこの頃から、マーシャがやたら強くなりました。カラスも猫もなんのその、単騎で突っ込んでもノープロブレム。片っ端からやっつけていっちゃいます。一方ジルも、バグ技で作った必殺率255の細身の槍を持たせたのでそれはもう鬼のような活躍ぶりを見せてくれました(笑)。
そして、とある地点にラグズ(私はレテでした)を待機させるとどこからともなく現れるソーンバルケ様。よもや砂の中から現れたのではあるまいな(笑)。余談ですが彼、巷では「蕎麦」って呼ばれてるって本当ですか?その法則で行くと彼の持ってる武器ヴァーク・カティは「馬鹿」になりますが。(本当に余計な話題だ)
クリア後はトパックとムワリムが仲間入り。この二人の関係って大好きです。トパックええ子や…。育てたいしサザとの支援も付けてみたいけど、セネリオやイレースを育てているうちは無理かな~…(泣)。

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高崎蒼唯
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自己紹介:
緩い職場で緩い社会人やってます。パン作りにハマったというか最近フェチの域に入ってきているのではないかと思ってます。

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